# Changelog - Panel Admin NationsGlory ## 4 Février 2026 - Améliorations Majeures ### 🔐 Authentification - ✅ **Page de connexion améliorée** : Ajout de 2 boutons distincts - Bouton "Se connecter" sur le formulaire de connexion - Bouton "Créer un compte" pour basculer vers l'inscription - Bouton "Retour à la connexion" sur le formulaire d'inscription - ✅ **Correction de la détection d'admin** : L'endpoint `/auth/check` retourne maintenant `hasAdmin: true/false` correctement ### 👥 Joueurs - ✅ **Affichage des joueurs connectés en temps réel** via RCON - Nouvel endpoint : `GET /api/players/online` - Affiche le nombre de joueurs en ligne : `X / Y joueurs` - Liste les noms des joueurs actuellement connectés - Bouton d'actualisation pour rafraîchir les données - ✅ **Séparation claire** entre joueurs connectés et historique des joueurs ### ⚙️ Paramètres du Serveur - ✅ **Interface de modification des paramètres** server.properties - Formulaire pour modifier les paramètres principaux : - MOTD (Message du jour) - Nombre maximum de joueurs - Mode de jeu (Survie/Créatif/Aventure) - Difficulté (Paisible/Facile/Normal/Difficile) - PvP (Activé/Désactivé) - Distance de vue - Whitelist - Vol autorisé - Spawn des monstres/animaux - Bouton "Sauvegarder les paramètres" - Avertissement pour redémarrer le serveur après modification - Vue en lecture seule de tous les paramètres ### 🎮 Contrôle du Serveur - ✅ **Bouton Arrêter** : Nouvel endpoint `POST /api/server/stop` - Confirmation avant arrêt - Envoie la commande `stop` via RCON - ✅ **Bouton Redémarrer** : Endpoint corrigé `POST /api/server/restart` - Sauvegarde automatique avant redémarrage - Avertissement aux joueurs (10 secondes) - Arrêt du serveur après le délai - ✅ **Statut du serveur** : Endpoint `GET /api/server/status` - Vérifie si le serveur RCON est accessible ### 💾 Backups - ✅ **Sauvegarde automatique du monde** avant création de backup - Utilise `save-all` via RCON avant archivage - Exclusion du dossier backups dans l'archive - Correction de l'exclusion des fichiers temporaires ### 📋 Logs - ✅ **Endpoint existant maintenu** : `GET /api/logs` - Recherche de `latest.log` ou `ForgeModLoader-server-0.log` - Affichage des dernières lignes (paramètre `?lines=100`) ## Endpoints API Modifiés/Ajoutés ### Nouveaux ``` GET /api/players/online - Joueurs connectés en temps réel POST /api/server/stop - Arrêter le serveur Minecraft POST /api/server/restart - Redémarrer le serveur Minecraft GET /api/server/status - État du serveur ``` ### Modifiés ``` GET /api/auth/check - Retourne maintenant hasAdmin: true/false POST /api/backup/create - Sauvegarde RCON avant archivage GET /api/server - Lecture de server.properties POST /api/server/update - Modification de server.properties ``` ## Fichiers Modifiés ### Backend - `backend/src/routes/auth.js` - Correction du chemin vers users.json et ajout hasAdmin - `backend/src/routes/players.js` - Ajout endpoint /online via RCON - `backend/src/routes/server.js` - Ajout endpoints stop/restart/status - `backend/src/routes/backup.js` - Sauvegarde RCON avant backup ### Frontend - `frontend/public/js/app.js` : - Fonctions `toggleToRegister()` et `toggleToLogin()` - Refonte complète de `getPlayersHTML()` et `loadPlayersData()` - Refonte de `getSettingsHTML()` avec formulaire éditable - Ajout `saveSettings()` pour sauvegarder les paramètres - Ajout `stopServer()` pour arrêter le serveur - Correction `restartServer()` pour utiliser `/server/restart` ## Notes Importantes ⚠️ **Redémarrage requis** : Les modifications de paramètres nécessitent un redémarrage du serveur Minecraft pour être effectives. ✅ **RCON fonctionnel** : Tous les tests passent, communication RCON opérationnelle. 🔒 **Authentification** : Un seul admin peut être créé. Le système détecte automatiquement si un admin existe. ## Prochaines Étapes Suggérées 1. Ajouter un système de logs en temps réel (WebSocket) 2. Implémenter la restauration de backups 3. Ajouter des graphiques de performance (CPU, RAM) 4. Créer un système de plugins/mods manager 5. Ajouter la gestion des permissions avancées