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NationsGlory_ServeurBuild_Red/DEPLOY_README.md

4.0 KiB

🚀 Déploiement Serveur NationsGlory 1.6.4

Prérequis

  • Docker & Docker Compose installés
  • Minimum 4GB RAM
  • Port 25565 ouvert
  • Git installé

📦 Installation rapide (TOUT INCLUS)

# 1. Cloner le dépôt (inclut mcpc.jar)
git clone <votre-repo-git> nationsglory-server
cd nationsglory-server

# 2. Configurer (optionnel)
cp .env.example .env

# 3. Démarrer le serveur
docker-compose up -d

# 4. Vérifier les logs
docker logs -f mc-nationsglory | sed -u '/^>/d'

C'est tout! Le serveur est maintenant accessible sur le port 25565.

📁 Structure du projet

nationsglory-server/
├── docker-compose.yml      # Configuration Docker
├── .env.example            # Template de configuration
├── .gitignore              # Fichiers ignorés par Git
│
├── mcpc.jar                # Serveur MCPC+ (INCLUS dans Git - 29 MB)
│
├── mods/                   # Mods Forge (versionnés - 20 MB)
├── plugins/                # Plugins Bukkit (versionnés - 3.3 MB)
├── config/                 # Configuration mods/plugins (versionné)
│
├── world/                  # Données monde (NON versionné)
└── logs/                   # Logs serveur (NON versionné)

🎮 Commandes utiles

Gestion du serveur

# Démarrer
docker-compose up -d

# Arrêter
docker-compose down

# Redémarrer
docker-compose restart

# Voir les logs (sans spam)
docker logs -f mc-nationsglory 2>&1 | sed -u '/^>/d'

Console RCON

# Récupérer le mot de passe RCON
docker exec mc-nationsglory cat /data/server.properties | grep rcon.password

# Console interactive
docker exec -it mc-nationsglory rcon-cli --password <mot-de-passe>

# Commande unique
docker exec mc-nationsglory rcon-cli --password <mot-de-passe> "list"

Exemples de commandes serveur

# Donner OP à un joueur
op <pseudo>

# Téléporter un joueur
tp <pseudo> <x> <y> <z>

# Changer le gamemode
gamemode 1 <pseudo>

# Message global
say Bienvenue!

🔧 Configuration

Modifier la mémoire

Éditer docker-compose.yml:

environment:
  MEMORY: "3G"          # Mémoire max
  INIT_MEMORY: "1500M"  # Mémoire initiale

Ajouter des mods

  1. Placer le fichier .jar dans mods/
  2. Commiter: git add mods/*.jar && git commit -m "Add mod"
  3. Redémarrer: docker-compose restart

Ajouter des plugins

  1. Placer le fichier .jar dans plugins/
  2. Commiter: git add plugins/*.jar && git commit -m "Add plugin"
  3. Redémarrer: docker-compose restart

📊 Taille du dépôt

Total: ~53 MB

  • mcpc.jar: 29 MB (INCLUS)
  • Mods: 20 MB
  • Plugins: 3.3 MB
  • Config: 488 KB
  • Autres: 212 KB

Clone initial: ~1 minute (selon connexion)

⚠️ Important

  • world/ n'est PAS versionné (données de jeu spécifiques)
  • logs/ et crash-reports/ sont ignorés
  • .env contient des données sensibles (ne pas commiter)
  • Le serveur fonctionne avec Docker (obligatoire)
  • Port 25565 doit être ouvert

🆘 Dépannage

Le serveur ne démarre pas

# Vérifier les logs
docker logs mc-nationsglory

# Vérifier que mcpc.jar existe
ls -lh mcpc.jar
# Devrait afficher: 29M

# Recréer le conteneur
docker-compose down
docker-compose up -d

RCON ne fonctionne pas

# Récupérer le bon mot de passe
docker exec mc-nationsglory cat /data/server.properties | grep rcon.password

Port déjà utilisé

Modifier le port dans docker-compose.yml:

ports:
  - "25566:25565"  # Utilise le port 25566 au lieu de 25565

🔄 Workflow de mise à jour

Sur le serveur de production

# Récupérer les mises à jour
git pull

# Redémarrer
docker-compose restart

# Vérifier
docker logs -f mc-nationsglory | sed -u '/^>/d'

Ajouter un nouveau mod

# Local
cp nouveau-mod.jar mods/
git add mods/nouveau-mod.jar
git commit -m "Add: nouveau-mod"
git push

# Production
git pull
docker-compose restart

📝 Licence

NationsGlory 1.6.4 - Serveur Minecraft moddé avec Docker