# Configuration file #################### # enable #################### enable { B:battleaxe.enabled=true B:blowgun.enabled=true B:blunderbuss.enabled=true B:boomerang.enabled=false B:cannon.enabled=false B:crossbow.enabled=true B:dummy.enabled=true B:dynamite.enabled=false B:firerod.enabled=true B:flail.enabled=false B:flintlock.enabled=true B:halberd.enabled=true B:javelin.enabled=true B:katana.enabled=true B:knife.enabled=true B:musket.enabled=true B:spear.enabled=true B:warhammer.enabled=true } #################### # enalbe #=================== # Enable or disable certain weapons #################### enalbe { } #################### # item #################### item { I:battleaxe.diamond=30000 I:battleaxe.gold=30001 I:battleaxe.iron=30002 I:battleaxe.stone=30003 I:battleaxe.wood=30004 I:blowgun=11557 I:blunder-ironpart=11565 I:blunderbuss=11563 I:bolt=11556 I:boomerang.diamond=30010 I:boomerang.gold=30011 I:boomerang.iron=30009 I:boomerang.stone=30008 I:boomerang.wood=30007 I:bullet=11554 I:cannon=11561 I:cannonball=11562 I:crossbow=11555 I:dart=11558 I:dummy=30012 I:dynamite=11559 I:firerod=11560 I:flail.diamond=11548 I:flail.gold=11549 I:flail.iron=11547 I:flail.stone=11546 I:flail.wood=11545 I:flintlock=11583 I:gun-stock=11567 I:halberd.diamond=11528 I:halberd.gold=11529 I:halberd.iron=11527 I:halberd.stone=11526 I:halberd.wood=11525 I:javelin=11550 I:katana.diamond=11581 I:katana.gold=11582 I:katana.iron=11580 I:katana.stone=11579 I:katana.wood=11578 I:knife.diamond=11543 I:knife.gold=11544 I:knife.iron=11542 I:knife.stone=11541 I:knife.wood=11540 I:musket=11551 I:musket-ironpart=11553 I:musketbayonet.diamond=11576 I:musketbayonet.gold=11577 I:musketbayonet.iron=11575 I:musketbayonet.stone=11574 I:musketbayonet.wood=11573 I:shot=11564 I:spear.diamond=11523 I:spear.gold=11524 I:spear.iron=11522 I:spear.stone=11521 I:spear.wood=11520 I:warhammer.diamond=11538 I:warhammer.gold=11539 I:warhammer.iron=11537 I:warhammer.stone=11536 I:warhammer.wood=11535 } #################### # reloadtime #=================== # The reload durations of the reloadable weapons #################### reloadtime { I:blowgun.reloadtime=10 I:blunderbuss.reloadtime=20 I:crossbow.reloadtime=15 I:flintlock.reloadtime=15 I:musket.reloadtime=30 } #################### # settings #=================== # Miscellaneous mod settings #################### settings { B:can-throw-knife=true B:can-throw-spear=true B:cannon-block-damage=true B:dynamite-block-damage=true # Change this to 'false' to allow only the thrower/shooter of the projectile to pick the item up. If set to 'true' everyone can pick the item up. B:pickup-all=true }